Åbning 2♣︎ med kontrolsvar

2♣︎ med kontrol svar er efter min mening den bedste løsning når man spiller med 2♣︎ som eneste krav. Er man stærk har man behov for at vide topstik potentialet så man kan se om der er potentiale til slem (vi tager det roligt - slow arrival) eller om vi hurtigst muligt skal finde bedste udgang (fast arrival)

2♣︎-ÅBNING MED KONTROLSVAR

2♣︎ åbningen indeholder følgende muligheder:

  1. NT-hånd med 22+ HP – kan indeholde en femfarve i major når fordelingen er 5332 eller 4441 når singletonen er enten E, K eller D.
    1. Vises i følgende intervaller efter svares 2♦︎:
      • 2NT=22-23 – svarer bruger amerikansk stayman
      • 3NT=24-25 –
      • 4NT=26-27
      • 5NT=28-29
  2. Stærk én farvet hånd med HØJST én taber fx EDBT97 – 6 farve eller længere og MINDST 8,5 spillestik.
  3. Stærk flerfarvet hånd med mindst én femfarve fx 5440, 6421 eller 7411 fordeling og MINDST 8,5 spillestik.

SVAR på 2♣︎-åbningen:

  • 2♦︎: 0-1 kontroller.
  • 2♥: 2 kontroller (et es eller 2 konger).
  • 2♠: 3 kontroller (et es og en konge eller tre konger).
  • 2NT: 4 kontroller (to esser eller et es og to konger).
  • 3§: 5+ kontroller – krav til mindst lilleslem

Svarene fra 3♦︎ til 3NT er transfer til farven over og viser mindst to tophonnører (E,K eller D) sjette men ikke en gående farve.

  • 3♦︎: HHxxxx i hjerter.
  • 3♥: HHxxxx i spar.
  • 3♠: HHxxxx i klør.
  • 3NT: HHxxxx i ruder.

Åbner accepterer farven som trumf ved at melde svarers farve billigst muligt med tillæg eller melde udgang i farven med PRÆCIS 8,5 spillestik.

Svarene fra 4♣︎ til 4♠︎ er transfer til farven over og viser en gående farve med fx EKDBTx eller EKDxxxx,

  • 4♣︎: gående ruderfarve
  • 4♦︎: gående hjerterfarve
  • 4♥: gående sparfarve
  • 4♠: gående klørfarve

De videre meldinger efter 2♣︎-2♦︎:

  • 2♥: 5+ hjerter og en ubalanceret hånd[1].
    • 2♠: 5+ spar og en ubalanceret hånd
      • 2NT: 22-23 hp. Kan indeholde en femfarve i minor/major. Amerikansk stayman og transfers, hvor 3♠ er mindst slem invit med 6+ i minor
      • 3♣︎: 5+ klør – hvis kun 5 klør er der en kortere sidefarve.
      • 3♦︎: 5+ ruder – hvis kun 5 ruder er der en kortere sidefarve.
      • 3♥: fastlægger hjerter som trumf.
      • 3♠: fastlægger spar som trumf
      • 3NT: 24-25 hp.
      • 4♣︎: fastlægger klør som trumf
      • 4♦︎: fastlægger ruder som trumf

Svarene efter meldinger der fastlægger en trumffarve: ny farve viser kontrollen. Udgang i fastlagt farve viser 0 kontroller og negativ hånd. NT melding viser 0 kontroller og 4+ point i damer og bønder. Spring i ny farve fra svarer er splinter (ikke en blank K) med mindst xxx i trumffarven.

FARVEN OVER åbners farvemelding er blot et relæ og benægter egen meldbar farve.  dvs. hæderlig 5-farve på 3-trinnet eller god 5-farve på 4-trinnet. Med en svag støtte går man også over relæet først. 3NT fra svarer i anden runde efter åbners farvemelding viser mindst en hæderlig 5 farve i relæfarven.

Ny farve på 4-trinnet er naturligt fra åbner (hvis der ikke er fundet fit), men cuebid fra svarhånden.

De videre meldinger efter 2♣︎-2♥︎:

  • 2♠: 5+ spar og en ubalanceret hånd
    • 2NT: 24+. Kan indeholde en femfarve i minor/major. Amerikansk stayman og transfers, hvor 3♠ er mindst slem invit med 6+ i minor. Når åbner har vist mindst 2 kontroller er det mere hensigtsmæssigt at holde meldingerne lavt med 2NT, da der jo er GameForce (GF).
      • 3§: 5+ klør – hvis kun 5 klør er der en kortere sidefarve.
      • 3♦︎: 5+ ruder – hvis kun 5 ruder er der en kortere sidefarve.
      • 3♥: fastlægger hjerter som trumf.
      • 3♠: fastlægger spar som trumf
      • 3NT: 22-23 hp.
      • 4§: fastlægger klør som trumf
      • 4♦︎: fastlægger ruder som trumf

Svar principperne er de samme efter 2♣︎-2♠︎/2NT/3♣︎

FORSVAR MOD INDMELDINGER EFTER ÅBNING 2♣︎

PAS: 0-1 kontrol , Hvis åbner nu dobler er det straf – typisk med sanshånd. 2NT viser 22-24 uden lyst til at straffe. Hvis åbner blot melder en farve er det stadig UK, og svarer melder præcis som om, han havde sagt 2X efter 2♦︎ .

DBL: Præcis 2 kontroller uden en hæderlig langfarve. I næste runde bruges som sædvanligt NT-system eller relæ-/afmelding i farven over.

NY FARVE: Mindst hæderlig 5-farve; 1-2 kt. Herefter bruges stadig relæ-/vente melding, men 3NT er naturligt. Hvis man melder ny farve på 4-trinnet vises en stærk 5- farve eller en hæderlig 6-farve.

LAVEST NT: Mindst 3 kt. I næste runde bruges relæ-/ventemelding.

SPRING FARVE: EKDxxx(x); ingen sidekontroller.

OVERMELDING: 3-farvet hånd med single/renons i fjendens farve 1-2 kt.

Hvis modparten melder ind på 4-trinnet er pas en afmelding og dobling viser en positiv hånd med mindst 2 kt og 7-8 HP. Ny farve på 5-trinnet viser mindst to tophonnører sjette og mindst 2 kontroller, og 4NT er her den 3-farvede hånd med single/renonce i deres farve.

Hvis 2♣︎-åbner dobler en indmelding, er det straf – normalt med en NT-hånd. Pas er KRAV svarer skal strafdoble uden de helt store trumfværdier, da åbner kun står den med stærk jævn hånd – åbners ”pas” kan udelukkende være for at give svarer chancen for at melde en lavere farve end sin egen.


[1] Balanceret med 5 farve

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.